Memoir '44 é um jogo de tabuleiro histórico em que os jogadores se enfrentam em batalhas estilizadas de alguns dos confrontos mais famosos da Segunda Guerra Mundial, incluindo Omaha Beach, Ponte Pegasus, Operação Cobra e Ardenas.
Memoir '44 inclui mais de 15 cenários de batalha diferentes e apresenta um tabuleiro hexagonal com dois lados: um para desembarques em praias e outro para combates no interior. Cada cenário recria o terreno histórico, a posição das tropas e os objetivos de cada exército. Os comandantes movimentam suas tropas por meio de cartas de Comando e Tática, utilizando as habilidades únicas de suas unidades, infantaria, paraquedistas, tanques, artilharia e até combatentes da resistência da melhor forma possível.
"Por design, o jogo não é excessivamente complexo", diz Richard Borg, criador de Memoir '44. "As mecânicas do jogo, embora simples, ainda exigem um uso estratégico das cartas, rolagens de dados oportunas e um plano de batalha agressivo, porém flexível, para alcançar a vitória." Além do grande tabuleiro com dois lados, Memoir '44 inclui 144 miniaturas de exército ricamente detalhadas incluindo infantaria, tanques e artilharia com precisão histórica; 36 peças de Obstáculo, 60 cartas de Comando ilustradas, 44 peças de Terreno Especial e 8 dados personalizados de madeira.
Memoir '44 foi projetado para 2 jogadores, mas acomoda facilmente partidas em equipe. Com os cenários Overlord de Memoir '44, os jogadores podem usar vários tabuleiros e até 8 participantes para realizar operações em larga escala, vivenciando os desafios da coordenação de tropas e da cadeia de comando militar em um campo de batalha expandido. A duração média de cada partida varia entre 30 e 60 minutos, incentivando jogos em que os participantes comandam primeiro um lado e depois o outro.
Componentes:
Idade: 14+
Tempo: 30-45 min
Jogadores: 2-4
Idioma: Português
Lançamento: Novembro/2025
Editora: Galápagos/ Asmodee
Condição: Novo
Designer: Richard Borg
Artista: Cyrille Daujean, Julien Delval, Don Perrin, Claude Rica
Mecânicas: Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Cartas de Comando, Cenário / Missão / Campanha, Gerenciamento de Mãos, Grade Hexagonal, Influência / Maioria na Área, Jogo em Equipe, Linha de Visão, Movimento em Grades, Pontos de Movimento, Preparação Variável, Resolução por Símbolos nos Dados, Rolagem de Dados, Simulação, Tabuleiro Modular
Perfil do jogo: Jogo Família
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